5. Sınıf Bilişim Teknolojileri

Turbo

MEB müfredatına uygun 1.595 soru

Hemen Çöz
Bilişim Teknolojileri - Tüm Sınıflara Dön

Zorluk Dağılımı

Kolay
0
soru
Orta
470
soru
Zor
675
soru
Efsane
450
soru

Konular (7)

Programlama

315 soru

Siber Güvenlik

315 soru

Teknoloji ve Yaşam

230 soru

Yapay Zeka

210 soru

Bilgisayar Ağları

210 soru

Dijital Ürün Tasarımı

210 soru

Bilişim Etiği

105 soru

Örnek Sorular

Soru 1Zor
Detaylı Gör

Aşağıdaki tabloda bir oyun programının 'Can' (Lives) değişkeninin çalışmasıyla ilgili bilgiler verilmiştir. Programcı, karakter 'Diken'e çarptığında canının 1 azalmasını istemektedir. Tablodaki verileri analiz ederek hatanın kaynağını bulunuz.

A

Can değişkeninin başlangıç değeri 0 olmalıdır.

B

Diken ile temas olduğunda can değeri yanlış bir sayıya set edilmektedir.

C

Can değeri 0 olduğunda oyunun durması hatadır.

D

Can değeri her saniye otomatik olarak azalmaktadır.

Soru 2Zor
Detaylı Gör

Bir programcı, yazdığı kodun hatalarını bulmak için 'Hata Ayıklama Adımları'nı takip etmektedir. Programcı, sorunun 'yanlış çarpma işlemi' olduğunu belirlemiş ancak henüz kodu değiştirmemiştir. Bu durumda programcı görseldeki hangi aşamayı tamamlamış, hangisine geçmeye hazırlanmaktadır?

A
  1. Aşamayı tamamlamış, 2. Aşamaya geçecektir.
B
  1. Aşamayı tamamlamış, 3. Aşamaya geçecektir.
C
  1. Aşamayı tamamlamış, 4. Aşamaya geçecektir.
D
  1. Aşamayı tamamlamış, süreci bitirmiştir.
Soru 3Zor
Detaylı Gör

Bir akvaryum kontrol sistemi, su sıcaklığı 20 derecenin altına düştüğünde ısıtıcıyı çalıştırmalıdır. Ancak sistemde bir hata vardır ve sıcaklık tam 20 derece olduğunda da ısıtıcı çalışmaya devam etmektedir. Görseldeki akış şemasında hangi sembolün içindeki ifade değiştirilirse bu hata ayıklanmış olur?

A

1 numaralı Başlat sembolü

B

2 numaralı Sıcaklık Oku sembolü

C

3 numaralı Karar sembolü

D

4 numaralı Isıtıcıyı Aç sembolü

Soru 4Zor
Detaylı Gör

Ece, topladığı meyvelerin puanını hesaplayan bir program yazmıştır. Ancak program, her elma için 5 puan eklemesi gerekirken yanlış sonuç vermektedir. Aşağıdaki tabloda programın değişken değerleri ve işlemleri gösterilmiştir. Hangi satırdaki işlem 'Mantıksal Hata' (Logical Error) içermektedir?

A

Başlangıç Değeri

B
  1. Meyve (Elma)
C
  1. Meyve (Elma)
D

Sonuç Ekranı

Soru 5Zor
Detaylı Gör

Bir robotun labirentte peynire ulaşması için hazırlanan kod blokları ve robotun izlediği yol aşağıdaki görselde verilmiştir. Robot 'BİTİŞ' noktasına ulaşmak yerine 'ENGEL'e çarparak durmuştur. Kodlardaki hatayı ayıklamak (debug) isteyen bir yazılımcı, hangi satırı nasıl değiştirmelidir?

A
  1. Adım 'Sola Dön' yerine 'Sağa Dön' yapılmalıdır.
B
  1. Adım '2 Birim İlerle' yerine '3 Birim İlerle' yapılmalıdır.
C
  1. Adım 'Sola Dön' yerine 'Sağa Dön' yapılmalıdır.
D
  1. Adım '1 Birim İlerle' yerine '2 Birim İlerle' yapılmalıdır.

İlgili Sayfalar