Bilişim TeknolojileriZor

Programlama

Hata ayıklama

5. Sınıf Bilişim Teknolojileri

Zeynep, topladığı meyvelerle puan kazanan bir oyun hazırlamaktadır. Yazdığı kodda 'Eğer elmaya değerse puanı 1 yap' komutunu kullanmıştır. Ancak Zeynep oyunu test ettiğinde, 5 elma toplamasına rağmen puanının hala 1 olduğunu fark etmiştir. Zeynep'in bu hatayı (bug) düzeltmek için mantıksal olarak yapması gereken değişiklik nedir?

Şıklar

A

'Puanı 1 yap' yerine 'Puanı 1 artır' (veya Puan = Puan + 1) komutunu kullanmalıdır.

B

Elma yerine başka bir meyve görseli kullanmalıdır.

C

Puan değişkenini tamamen silip baştan oluşturmalıdır.

D

Puanı 1 yapmak yerine 5 yap komutunu kullanmalıdır.

Çözüm Açıklaması

'Puanı 1 yap' komutu puanı sürekli 1 değerine sabitler. Puanın artması için mevcut değerin üzerine ekleme yapan (artırma) bir komut kullanılması gerekir. Bu ti\pik bir mantık hatasıdır.

Video Çözüm

AI ile video çözüm oluştur

Yükleniyor...

İnteraktif Çözüm

Adım adım, sesli ve animasyonlu çözüm. Quiz ile kendini test et!

Bu konudan daha fazla soru çöz!

Interaktif soru çözümü ile pratik yap, puan kazan.

Hızlı Çöz

Benzer Sorular