El hareketleriyle karakter yönetilen bir oyun projesinde; 'Yumruk' yapınca karakter ateş etmekte, 'Açık El' yapınca zıplamaktadır. Kullanıcı elini hızlı hareket ettirdiğinde karakter bazen zıplamak yerine ateş etmektedir. Bu 'yanlış sınıflandırma' sorununu minimize etmek için aşağıdakilerden hangisi en profesyonel yaklaşımdır?
Şıklar
Oyunun hızını yavaşlatmak
Sadece tek bir el hareketi kullanmak
Eğitim verisindeki el hareketlerini farklı ışık ve arka planlarda çoğaltmak
Karakterin zıplama gücünü artırmak
Çözüm Açıklaması
Makine öğrenmesi modelleri, hareketli ve değişken ortamlarda hata yapabilir. Veri setini çeşitlendirmek (farklı ışık, farklı arka plan, farklı el açıları), modelin el hareketlerini daha sağlam (robust) bir şekilde tanımasını sağlar ve yanlış sınıflandırmaları azaltır.
Video Çözüm
AI ile video çözüm oluştur
İnteraktif Çözüm
Adım adım, sesli ve animasyonlu çözüm. Quiz ile kendini test et!